A diferencia de los MMORPGs tradicionales, donde el diseño de la clase se basa en arquetipos de la fantasía, New World sorprende con un sistema en el que mejorar tu habilidad y especializarse en una arma en específico es lo que define al personaje. No serás “hechicero”, “Guardabosques”, “Barbaro… aunque usando ciertas armas lo parezcas 😉
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